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不同轮回空间,对于轮回者任务失败惩罚也不相同。
在陆仁甲所知的轮回空间中,各式各样的失败惩罚都不是特别重。
无限恐怖系列的原初主神空间虽然程序死板,任务危险,伏笔重重,作者还亲自下台跟书里人物过不去,但是任务失败后惩罚并不高。
度过一个世界,不完成任何主线任务也能获得1000奖励点数,任务失败就会扣除这1000。
其他空间也大同小异,王牌进化系列的梦魇/诺亚空间任务失败大都是扣除冒险者一定的身体属性。
无尽武装中血腥都市干脆不会有惩罚,不过任务世界难度会递增,不能尽快完成自身实力增长的冒险者就会被淘汰,也算是变相惩罚。
相对而言,陆仁甲的主神发布任务,不注意看还会以为这个主神多残酷,一个个触目惊心的抹杀,任务惩罚这么变态。
原初主神空间发布的任务是什么级别?
按照原作说法是把轮回者逼到绝境,生死之间逼迫出最后潜能,整个空间内除了一代主角活到第三时代,所有轮回队员全灭。一代主角后边也死了。
诺亚空间的目标是培养多功能战士,任务大部分偏向于可以用多重方法完成的多选题,完成的越好奖励越高,任务本身还算简单。
到陆仁甲所属的主神空间,任务本身可以说简单的离谱,只要理解能力超过正常12岁少年,执行力不太低就可以。
大致也可以把主神这种态度理解为:这种任务都完不成,你还是去死吧。
陆仁甲真是有苦说不出,对方将主线任务和盘托出,摆明是个希望双方和平共处的好人。
如果他存心去破坏对方的任务,破坏永远比建设简单。
但是他没办法信任对方,他支付不起失败的代价。
如果对方是为了引诱他现身,撒谎怎么办?
他绝对不可能让对方知道自己的任务失败就会被直接抹杀,合作是双方平等才会做的事。
当一方对另一方有绝对的话语权,掌握话语权的一方即使行为不变,心态和目的也未必和之前一样。
双方背后的空间本身不会下场是个好消息,可是也不能全信。
陆仁甲在这个世界不会相信除自己主神以外的任何人,没别的,只是单纯赌不起。
有限度地合作,这就是陆仁甲能接受的底线。
双方任务毕竟
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