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这次,A区,宽广的主干道上,数个布拉提诺火箭炮从多个位置同时跑了出来,一共6辆。
虽然守卫大兵防守范围很广了,仍然漏了这些。
它们开启II模式,也就是散射模式,密集的火箭弹,瞬间将李磊守卫大兵周围制造出一片火海。
很快,十多个身经百战的守卫大兵,变成了在火海中奔跑的火人,李磊不得不将剩下的撤离火海。
布拉提诺火箭炮的II模式是步兵密集阵的杀手,此时,大批坦克步兵冲了过来,剩下的守卫大兵,也只能留在这里,尽可能地换些东西了。
李磊的手指在数字键1到6上滚了一遍,鼠标也随之点击,12架风暴之子战机就直扑这些布拉提诺火箭炮。
没了守卫大兵,接下来就直接往飞行兵过渡了。
伏特斯基负责的B区主道路,同样也遭遇了一波布拉提诺火箭炮轰击,10辆M1坦克被淹没在了火海之中。
可惜,这东西不反装甲,尤其是散射模式,打在M1身上的伤害极小,后面的维修步兵车甚至都没怎么修。
“磊,怎么样,还是坦克军团靠谱吧!”伏特斯基得意洋洋地说。
这3-1波次,进攻部队,增加了几辆布拉提诺火箭炮,还有一些喷火工兵,清理步兵的速度确实很快。
想想1分钟前这里还有一堆精英守卫大兵,固若金汤,李磊隐约感觉到了某种规律。
还是那句话,如果能看到其他选手的画面就好了,这样只需要观察就能找到那个规律。
而现在,选手们只能看到其他选手的进度。
目前,双人模式中,进度最快的是朴宇宙和汉斯国选手勒穆的组合,他们已经打到了4-1。
他们从一开始就用的火箭飞行兵,运气都比较好,俩人都抽中了两次16飞行兵的奖励。
不过,从3-1开始,半履带车和防空步兵的数量增加不少。
而到了4-1,再次增加,增加速度明显比飞行兵建造速度快多了。
和其他选手互相交叉防御不同,这俩人,每人负责一整块区域,从不派兵增援对方。
甚至俩人的交流都很少。
“朴,我们接下来还继续出飞行兵吗?”4-1结束后,勒穆问,他这一波损失了不少飞行兵。
朴宇宙过了好几秒才回话,语气里满是傲慢。
“必须得是飞行兵啊
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